Projekteeritud mahtuvusliku paneeli puutetehnoloogia on erinevate ITO juhtivate ahelate moodulite söövitamine kahele ITO juhtiva klaaskattekihile. Kahe mooduli söövitatud mustrid on üksteisega risti ja neid võib vaadelda pidevate libisevate ribadena X- ja Y-suunas. Kuna X ja Y arhitektuurid asuvad erinevatel pindadel, moodustub nende ristumiskohas mahtuvuslik sõlm. Ühte liugurit saab kasutada juhtjoonena ja teist liugurit tuvastusjoonena. Kui vool läbib ühte juhtjuhtmetest, põhjustab see mahtuvuse muutumise signaali väljastpoolt muutumist teise juhtmekihi mahtuvussõlmes. Mahtuvusväärtuse muutust saab mõõta sellega ühendatud elektroonilise vooluahela kaudu ja seejärel teisendada A/D-kontrolleri abil digitaalseks signaaliks, et arvuti teostaks aritmeetilise töötluse, et saada (X, Y) telje asend, saavutades seeläbi positsioneerimise eesmärk.
Töötamise ajal varustab kontroller ajamiliinidele järjestikku toidet, luues seega iga sõlme ja juhtme vahele spetsiifilise elektrivälja. Seejärel skannige andurijooni veergude kaupa, et mõõta nende elektroodide vahelisi mahtuvuse muutusi, saavutades nii mitmepunktilise positsioneerimise. Kui sõrm või puutekandja läheneb, tuvastab kontroller kiiresti puutesõlme ja juhtme vahelise mahtuvuse muutuse, kinnitades seeläbi puuteasendi. Seda tüüpi telge juhib vahelduvvoolu signaalide komplekt, samal ajal kui puuteekraani läbivat vastust tajutakse teiste telgede elektroodide kaudu. Kasutajad nimetavad seda põikanduriks, mida tuntakse ka kui projektsiooniandurit. Andur on X- ja Y-teljel kaetud ITO-mustritega. Kui sõrm puudutab puuteekraani pinda, suureneb puutepunkti all olev mahtuvuse väärtus vastavalt puutepunkti kaugusele. Anduri pidev skaneerimine tuvastab mahtuvuse väärtuse muutuse ning juhtkiip arvutab puutepunkti ja annab sellest protsessorile teada.
Projektsiooni mahtuvuslik paneel
Jul 08, 2024
Paari: Puuteekraani kohta
Küsi pakkumist